“「大三环术法」—斯宾塞海湾季风!” 欧洲美洲的魔法与华国是两个体系。
或者说除了东南亚这圈受汉文化影响的区域外其它地方官方认可、学校教授的都是另一种魔法体系。
西方现代魔法。
华国的魔法体系算是传统魔法。
要求施法者必须熟练运用起手式。
火系着名的[燧、焌、燎、煽、熄、烘、焚、燃、炽]点火9式... 水系的「汩、滂、瀑、汲、溢、汇」以「沄」为首的河津六法... 其余的风土雷冰光也都有十几种常见的、二十多种冷门的起手式。
如果把魔力和魔法比作数字那华国的起手式说白了就是运算法则类似加减乘除开方乘方甚至函数调用。
想要施展魔法就必须合理运用起手式。
同样的魔法不同的起手式使用出来的效果是不同的。
举个例子。
如果说火球术是‘200’火系的起手式「焚」、「烘」、「燧」、「燃」分别是20、10、5、2。
2乘5乘20「燃」「燧」「焚」能达到200。
2乘10乘10「燃」「烘」「烘」也能达到200。
或者粗暴点直接20乘10「焚」和「烘」也是200。
这三项看似都是200都符合了火球术。
但问题是只有前两种施法路径能施展的出火球术。
第三种路径对应的是另一招一星火系魔法——‘火幕’。
管中窥豹。
一招最基础的一星魔法就能看出华国魔法体系有多复杂。
这样虽然规范严谨乃至高大上了。
但也有弊端。
那就是施法困难。
华国的很多魔法初学者都卡在了起手式这一步。
公示背不住、定理看不懂、会背了看懂了却理解不了、理解了又不会使用、使用了又不会搭配、想搭配却找不到切入时机...... 就和学物理的你一样。
这无形中提升了魔法的门槛。
而西方法师为了更好地普及魔法便在近现代开辟了一套崭新施法方式。
不同于施法繁琐、起手式众多、魔力流程图冗长的华国传统施法。
西方现代魔法体系虽然最终施展出来的魔法和华国的不会有太大差异但在施法过程上却是天差地别。
虽然施法前同样会掐手势酝酿魔力但他们可不管这叫起手式而是‘引导前摇’。
他们魔法都是套招。
想施哪个魔法就施哪个魔法。
同样是火球术。
华国需要利用起手式加减乘除凑出200而西方的这套直接就拿了200出来。
戴浅流等人施法需要背运算法则按照周围情况再自己选择运算路径重新计算一遍结果。
魔力酝酿→起手式关联→施法。
而克烈纳尔他们根本不关心中间的计算过程只背结果。
魔力酝酿→回想前人研究的模板→施法。
大家都在盖房子我这边还在一点点打钢筋浇水泥你却直接拿样板间入驻了? 像火球术基本都是用不列颠火系大法师福尔曼新研发的2019版。
也因此西方体系下出来的法师施展的魔法几乎都是差不多一个模子。
虽然这种方式在高星之后会出现严重的弊端。
高星之后魔法就不是200那么简单了可能是20万、200万、甚至两千万、两亿。
如果要记模板、记结果会是相当困难的一件事。
而华国的高星施法虽然也困难但不会出现这种难度飙升的情况。
从一星到六星西方是非常简单→超级困难华国则是比较困难→困难。
一边是便捷、好入门但死板另一边则是繁琐、复杂但可塑性更高。
竞争之下最终还是西方的这套体系凭借极低的入门门槛迅速席卷了整个蓝星。
欧洲美洲全部沿用这套到20世纪下半叶后东瀛和泡菜也投向了西方的怀抱。
虽然它们的体系里还留存着华国的影子但大部分已经是米国佬的形状了。
其中东瀛和泡菜的部分法师还自作聪明的开发了一种自己的方式: 先走西方等到高星了再转华国规避两个体系的难点一点苦都不准备吃。
另外西方的这套体系还将魔法分为了12环分别对应着1星~6星。
同时又用希腊字母阿尔法、伽马、德塔...来划分相同魔法的威力层次。
伽马级的火球术要比阿尔法级的火球术高。
它们的魔法名称也和华国的有些偏差。
常见的有地名+武器、地名+自然现象、人名+具象物、妖兽名称+外貌、神话人物+典故... 有些大法师为了纪念亲人或者朋友甚至宠物还会把他们的名字写到创立的魔法里。
这样虽然能表现的更生动形象一听到名称就能联想到具体的招式。
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