就在方婷在东南亚市场披荆斩棘、开疆拓土的同时国内“风华系”的另一艘航母——“千讯”公司迎来了一个期盼已久、却又来得如此猛烈的巨大爆发点。
在韩风前期的战略方向指引和方婷成功引入的国际资本支持下“千讯”公司集中了最精锐的研发力量经过长达数年默默无闻的艰苦研发、反复测试和精心打磨其倾力打造的首款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——《凯旋》(化名)终于正式开启了面向全体玩家的公开测试。
游戏上线的瞬间便引爆了积蓄已久的市场热情。
凭借“千讯”QQ软件那高达数亿的庞大用户基础以及其精准无比、无孔不入的推送渠道和社交关系链导入《凯旋》以其在那个时代堪称顶尖的精美游戏画面、丰富多样的玩法系统、引人入胜的剧情任务以及极其强大的玩家社交互动系统(如公会、师徒、婚姻等)瞬间抓住了无数年轻用户尤其是大学生和年轻白领的心。
开服第一天多个服务器便排起了长长的等待队列蜂拥而至的玩家几乎挤爆了后台服务器“千讯”的技术团队不得不连夜紧急扩容加班加点地维护系统稳定。
公测仅仅一个月后《凯旋》交出了一份令整个行业都瞠目结舌的成绩单:最高同时在线人数成功突破五十万大关累计注册用户数朝着千万级别迅猛攀升月流水更是达到了一个在当时看来近乎天文数字的级别!这不仅一举覆盖了“千讯”公司长期以来在研发、运营、市场推广等方面的所有巨大成本更带来了如同汹涌潮水般的海量利润!游戏业务这个曾被韩风和腾化马寄予厚望的“收费站”不仅成功建成而且瞬间变成了流量变现效率极高的“超级印钞机”! 腾化马难掩内心的狂喜与激动在数据出来的第一时间就给韩风打去了电话他的声音因为过度兴奋而带着明显的颤抖:“韩总!《凯旋》……爆了!彻底爆了!市场反响远远超出了我们最乐观的预期!我们……我们真的找到了!找到了那个梦寐以求的‘收费站’!游戏业务现在毫无疑问已经成为我们最强劲的现金奶牛!” 即使隔着电话线韩风也能清晰地感受到电话那头腾化马以及整个“千讯”团队那溢于言表的狂喜和如释重负。
他脸上露出了欣慰而沉稳的笑容真诚地祝贺道:“腾总恭喜你们!这是你们整个团队多年来坚持不懈、努力奋斗应得的成果也彻底验证了我们之前‘先修路后收费’的互联网投资逻辑是完全正确的。
流量变现的黄金大道已经被你们亲手打通了!” 《凯旋》石破天惊般的成功彻底改变了“千讯”长期以来留给外界“只会烧钱、无法盈利”的尴尬印象使其一举逆袭成为国内最赚钱的互联网公司之一没有之一!资本市场的反应最为直接和迅速“千讯”的估值伴随着这份亮眼的成绩单瞬间飙升连带着作为其最早且最重要机构投资方的“风华投资”所持有的巨额股权价值也随之水涨船高为“风华”带来了极其可观的投资回报和浮盈。
更重要的是《凯旋》的巨大成功以铁一般的事实验证了韩风一直以来所坚持的“先修路(打造流量平台)后收费(探索盈利模式)”的互联网投资逻辑的前瞻性与正确性。
它向整个行业昭示:只要能够掌握巨大的、粘性足够的流量入口盈利模式的探索和成功终将只是时间问题。
这套被验证成功的逻辑为“风华系”后续在更广泛的互联网领域进行投资布局提供了无比坚实的信心支撑和可复制的成功范式。
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