“最后就是梦巡游戏。
”诺尔说。
从《猫与她》可以看出梦巡游戏的本质——是让人类化为第四天灾进入其他时代。
通过完成任务、对话、买卖、刷好感等交互方式加深不同时代之间的融合度。
【游戏。
】 【世界。
】 梦巡游戏确实是令他最为震撼的地方。
任何人的人生只要稍微作些更改就可以变成一场游戏。
——其他时代正在发生的事由“梦巡”稍作修饰便变成了——可供玩家们体验的游戏【主线剧情】。
——其他时代的人类的人生由“梦巡”稍作伪装便变成了——可供玩家们体验的游戏npc【支线剧情】。
玩家可以改变npc的态度尽情搅乱他们的人生。
——其他时代的人类的情感由“梦巡”稍作遮掩便变成了——可供玩家们参与的好感度系统和游戏中的【爱情、结婚、生子】功能。
——其他时代的正面反馈如功力提升、获得金钱等由“梦巡”稍作置换便变成了——可供玩家们兑换的【梦巡灵点】。
只要增加任务提示、增加生命值与法力值计算、增加任务追踪、增加梦巡灵点这种游戏正向反馈就能让“世界”——变成一款名为时代的“游戏”。
战争年代的士兵们抛头颅洒热血拼死护送小女孩的这段史实。
变成了——非对称追逃类竞技血压游戏《猫与她》。
古代的大皇子殿下一心为民不肯投身黑暗制止异种王苏生的这段史实。
变成了——选项选择类即时动作古风游戏《楼月国》。
蒸汽时代的少女被选为神女带领人们度过世界危机的这段史实。
变成了——温馨治愈养成类模拟游戏《少女梦想计划》。
而玩家们化身第四天灾进入游戏、改变游戏、搅乱游戏。
他们好奇于任何一个垃圾桶好奇于居民房屋里的任何一个箱子。
甚至因为好奇会掉落什么奖励就去杀死一个人。
甚至因为想要触发某条黑暗支线剧情就去屠戮无辜、主动入狱、光着膀子在街上大叫。
在梦巡的认知下 在游戏的遮掩下 在神灵的欺骗下 在人们的肆意妄为的第四天灾“游戏心”下—— …… ——由此 ——游戏成为了人生。
…… ——他人的【人生】成为了你的【游戏】。
——你的【游戏】成为了他人的【人生】。
…… 空中传来红茶的清香。
诺尔吹起茶表面的泡泡他好像很执着于这种有些幼稚的行动就像追逐彩色气球的小孩子。
“将【世界】化为【游戏】将【游戏】化为【人生】……神灵真是好手段。
”诺尔轻叹道:“世界……游戏……” 真是让人全身起鸡皮疙瘩的名词连锁。
“游戏”在这里被赋予了特别的意义。
它不再属于平面不再属于屏幕不再属于娱乐的工具也不再属于……单纯的0与1。
苏明安望向诺尔:“所以前几天你一直在别的时代吗?” 诺尔说:“我在一个魔女与黑魔法的时代时间大概是旧日328年自始至终没有遇到你。
” …… 【灼灼烛光下苏明安一眼就瞧见了诺尔——诺尔身穿白色缎带祭祀服袖口金色的装饰性金属泛着亮光这一身很不符合现世风格的服装套在诺尔身上证明他为了走到这里经历了许多。
】 …… 怪不得在那次废档中诺尔会是这么一副风格独特的服装。
当时苏明安没有细想现在才发觉——原来当时的诺尔是千里迢迢从魔女时代赶过来的不然诺尔不可能在现代穿成这样。
但是…… 苏明安望着诺尔忽然对起了暗号。
苏明安发出暗号——死档。
不说。
时代。
(为什么在废弃周目里你没有告知我你是从魔女时代赶来的?) 诺尔回复了暗号——不。
(如果当时我没说那就是当时不能说。
) 苏明安发起暗号——为什么。
诺尔犹豫片刻回复了数个暗号: 占卜魔女——(我在魔女时代遇见了许多占卜魔女。
) 不能说——(她们告诉我不能以任何形式将这个时代的事告知另一个时代。
) 神灵——(否则会引起神灵的警觉和未知的后果。
) 保险起见——(我不清楚因果能否定位我们之间的暗号所以保险起见我没有说。
如果告知了你而导致你无法回档那就麻烦了。
) 尽管诺尔只是回复了四五个名词苏明安却理解了诺尔的意思。
他们的暗语本就不能长段长段的交流凭借名词就已足够。
苏明安回复暗号:现在、融合——(现在能说的原因是我的这个时代与你的那个魔女时代已经发生了融合所以不再存在界限?) 诺尔回复——对、第五个、游戏。
(你说得对。
第五个梦巡游戏应该就是魔女时代的故事。
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