张辰阳又给李明义讲解了一下如何打国棋赛。
总体的游戏方式跟下棋差不多都是靠着棋子走吃子直到吃到对手的王为止。
唯一的区别就是棋盘上的棋子吃子的方式。
每一枚棋子所能移动的格子数量都是不相同的有的是笔直的有的是斜线的还有的是中间的一颗还有的则是可以在棋盘之间来回跳几下。
另外在食子上有一个很复杂的规律。
在中国古代的围棋中兵能下战车马能下兵哪边走哪边就能先行一步。
不过国棋就不一样了棋盘上的每一颗棋子都是相互制约的“刺客”可以压制“学者”“义商”但对“近侍”、“骑士”等人来说却是致命的。
如果有约束的关系则受约束的棋不能马上去吞自己的棋。
不过这个限制并非绝对在国术战中也存在着“吸纳”这个规律。
比如说如果“刺客”在吞噬了“义商”之后再进行“吸纳”的话“刺客”与“义商”就会相互叠加成为一颗“棋子”。
也就是说“刺客”在杀死“义商”之后变得更加强大了所以这颗“刺客”已经升级到了能够吞噬“近侍”和“骑士”的地步。
“吸纳”的规定很苛刻每一局都只能“吸纳”三次而且只能作用于特定的“棋子”例如平民“义商”“学者”“冒险家”等代表着“义商”“学者”“冒险家”等平民他们的财富知识经验都会被敌人吸收壮大自身。
但这里要说一句“吸纳”对象可以是对方的“卒子”也可以是自己的“卒”。
这意味着他很有可能会被反噬然后反败为胜。
李明义听着张辰阳将这场战争棋局的所有规则都说了一遍有些头疼。
这么多的规矩! 若是在普通的棋盘上只需牢记每个子的走法就能下得了而国棋就不一样了要背的东西要多得多。
要记得所有的棋路规律要记得各子的相克还要牢记“吸纳”等一些特别的规律。
而在这个世界里由于规则越来越复杂思考的东西也越来越多就像是推演未来的三五个棋子一样国与国之间的博弈要消耗更多的脑力。
很明显这样的游戏对普通人来说入门非常困难没有超强的记忆与智力恐怕连理解都做不到。
身为主神级强者李明义的记忆能力也得到了极大的提高在张辰阳的讲解下他很快就将这场战争棋局的大致规律给记了下来。
不过李明义还是觉得这个游戏很有难度毕竟初学者和老手还是有很大区别的。
再说了李明义根本不懂围棋怎么会和‘因果’扯上联系。
仿佛是察觉到了李明义脸上的困惑张辰阳继续说道:“这个世界上因果之力无处不在你之所以看不见那是你对它的理解不够。
你可以把那个战士挪开看看有没有什么因果关系。
” 这是一条命运之线吗? 李明义疑惑地摸了摸眼前的一颗“士兵”上面画着一柄匕首。
这玩意有点像是围棋里的小兵一步一步走而且还比较多属于典型的炮灰类型。
李明义自然也明白走一步棋有问题但他并没有真正下过棋只是看着那条因果线。
李明义在与“士兵”接触的那一刻便将其向前一步凝神细看那颗子上的因果点。
李明义注意到那根淡灰色的因果线正与对面那名“士兵”有了联系。
很明显李明义将“士兵”向前推进一步正好是对方的射程两者之间存在着一定的关联于是就有了这条因果线。
也就是说这两个“士兵”之间是可以相互吞噬的至于到底是哪一个人先动手那就看下一次的战斗中哪一个会被对方给吞掉。
李明义十分惊奇接着将剩下的几枚棋子一一点开结果却是绝大多数都不存在这样的因果链唯有自己这边的“义商”与“刺客”而“义商”的起始地点正好处于“刺客”出手的距离。
李明义这才明白过来。
其实一边看着棋盘上的各种‘因果线’也能让自己对‘因果’有更深层次的领悟! “怎么样?在这个棋局中我们可以更清楚地看到原因和结果。
“这倒也不是说只要是棋盘都能引发因果链但每一盘都有问题。
” 张辰阳继续说道:“有些象棋的规则太过简单无法让人领悟到更高层次的原因。
有的棋局太过繁琐缺乏逐步推进对于初入因果之道的“主神”而言并不是很好。
因此这个国棋是由梁安老师根据天道规则研究出来的可以发挥出最佳的作用。
” 李明义这才知道原来梁安搞出这个国棋局并不是单纯的用来娱乐的他只是想让主神级人物对‘因果规则’有更好的领悟。
下棋的规律很容易理解主神能够看出的原因或许只是一条更低级的因果线条但棋局太过繁复就算整张棋局都被高级的因果线条覆盖普通的神灵也看不到。
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