理论上来说想去哪里就去哪里想看什么就看什么毕竟学校是提倡学员们经常来这里观战的。
不过也有例外。
每周六和周日晚上“焦点战”将在体育馆举行。
名次高的战队都会在这个环节相遇于是场馆里就有了人满为患的局面。
因此在这种“焦点战”中角斗场是要收费的一方面是为了减轻观众的负担另一方面也是为了增加收入。
这些积分学校一毛钱都不要全部赏赐在了“焦点战”的胜利者身上作为一种额外的补助。
虽然票价便宜积分也比不上学分和轮回点但好歹也是一种福利。
因为是星期三所以没多少人来看。
同一级别的擂台每一届都会有一个公共区域而比赛的安排则是由竞技场的工作人员来安排。
哪个年级的学生多那就多安排一组别的年级的学生少那就减少一组这样就能保证不浪费场地。
不过这次的排名却是按照年级来的。
擂台外面有一个显眼的牌子上面写着排名前十的名字。
李明义所在的位置属于五人小组因此上面的牌子上共有四十只战队每一只战队都有五个人。
李明义估计因为参赛选手的数量不一样所以赛场也会不一样。
单对单那就是一个小型的擂台五人队就是最大的擂台了。
而这个时候一场5对5的比赛正在进行着观众席上的人并不多但每一个人都打起了十二分的精神。
李明义本来还有些疑惑在这种情况下怎么处理意外伤害? 无论是热兵器、冷兵器甚至还有主神使用的‘精神念动力’一个不慎都有可能让对手受到重创甚至误杀。
很明显在主学院里不会出现误杀了人的情况。
对于所有人来说他们都是“宝贵资源”就算要战死那也是在地表的战斗中战死而不是被自己的同类杀死。
李明义才知道原来是有专门针对这种情况而设计的。
这些正在进行对战的学员们身上都穿着一身特制的盔甲头盔护胸护肩护手护腿就好像是孙飞在游戏之中看到的那些剑术选手一样将自己全身上下都包裹了起来。
看来这件套装并不是很沉重并不会对移动造成什么阻碍但防御力肯定是不行的。
相应的学员的兵器也都是特制的。
李明义见过的十人中有轮回者也有主神级的显然不是一年级的学生因为他们不可能在短时间内组建团队进行比赛。
能来到这里的绝大多数都是‘序列8’不然面对同级别的轮回者会处于绝对的下风。
李明义也发现那些“主神”们每一件都是用一种特殊材料将自己的意念兵器给包裹起来。
念力兵器都很尖锐必须要有刀刃才行不然威力不够飞行速度也不够快。
但一旦被这个奇特的东西覆盖住那就是一件钝兵器。
而其余的冷兵器和热武器也是如此冷兵器则是用特种弹药覆盖。
如此一来攻击的威力就会大打折扣就像主神的精神攻击连敌人的铠甲都破不开最多只能造成一些擦伤。
这样的伤只要一喷就能恢复如初。
当一把剑砍在敌人的盔甲上时盔甲就会有反应。
胸口和背部都会出现颜色变化先是青色然后是黄色最后是灰色。
如果是灰色的话那就意味着他已经死了他需要自己离开比赛场地不然的话他将会被判为犯规。
而在赛场内还有一种特殊的领域效应能与装备上的特殊材料、护甲形成一定的契合让学员的正常战斗能力不至于被压制。
“诸神之剑”从锋利的剑刃换成了没有剑刃的钝剑再加上沉重的负担它的飞行速度自然会大打折扣。
念力兵器飞行速度太慢等于是让一名主神级强者实力大减。
因此赛场内的一些独特领域会与兵器产生一定的契合当主神级强者将那些沉重的兵器推向战场的时候便能发挥出兵器本身的威力。
此外还有一种特殊的力场效应就是穿戴在盔甲上的人如果是绿色血液那么力场就会轻柔地将盔甲撑起来让选手更加放松。
变成黄血或红血状态领域效应将对装甲产生吸附作用使选手受到更大的引力产生“身负重伤无法移动”的状态。
如此一来每个人都能发挥出自己真正的实力从而确保每个人的安全。
当然这也造成了另外一个问题那就是在这种情况下诸神对游戏的操控能力会变得非常可怕。
在现实中如果主神将目标困在‘陷阱空间’中那么如果友军对目标发动一次攻击对目标造成足够的伤害就能让目标苏醒过来。
如果主神对被控制的人发出必杀一击那么这个陷阱空间就会立即消失。
但在角斗场里大家都不会受到致命的伤害所以就会有一个很奇怪的现象那就是被诸神囚禁起来对着一个目标就是一通狂轰乱炸直到对方的铠甲变成了灰色而目标却依然无法挣脱。
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