这种机关的基础大部分都是从《猫里奥》之类的经典网游中衍生出来的。
比如:看似普通的一块土地一脚踏下去可能就是机关;前面是一个普通的陷阱如果是普通的跳跃就会被藏在半空中的砖头砸进了陷阱里。
在躲避某些陷阱的时候会受到来自下方的攻击。
此外看似相同的一层其设置的机关可能是3-5种具体是什么李明义自己都不清楚。
当然要是什么都懂一个一个来也能通过只是耗费的时间太多了。
李明义花了不少时间在半夜的时候终于将所有的机关都布置好了。
然而看到这条看似普通的地道以及其中暗藏的机关李明义却是忍不住笑了起来。
接下来就是两步了。
第一就是针对闯入者设定对应的力量进行针对性的削减。
在这个空间里主神可以随意改变自己的力量让自己变得更强。
在这个“陷阱”中他能够做的就是尽可能地减少对手的实力。
换句话来说强大的轮回者有能力强行摧毁这个“陷阱”但前提是双方的力量差距太大。
李明义大概估计二阶的轮回者在这里也就是按部就班地走一条路三阶轮回者能够在一定程度上摧毁一些‘机关’极大地减少了闯关的难度却无法做到一步一步闯过去。
再往上一层李明义已经没必要再去做什么抵抗他只需要等待死亡。
第二设计出一个可以对敌方造成致命打击的机关。
一旦被困住被困住的对手一旦逃出了这个空间就会被随机传送到他的本体身上。
有些精密的陷阱像是带刺的尖刺旋转的刀刃以及发射的枪口都能给对方带来不同的伤害不过在李明义制造的“陷阱”中并没有那么多的陷阱。
一是因为这种陷阱实在是太明显了很多轮回者在面对高速转动的刀锋时都会下意识避开难以发挥应有的作用毕竟即使是最好的陷阱也要先击中对手然后才能发挥作用。
而且这种陷阱的制作难度要大得多李明义能动用的精力也是有限的想要制造出这样的陷阱就必须做出一些让步。
于是李明义给自己设置了一个很容易受伤的规则:一旦被陷阱击中无论是从天花板上掉下来或者掉进陷阱里或者碰到什么危险物品都会被判定为失败而每一次失败都会受到一定程度的损伤。
这种小伤就像是被人用刀子割出来的一样虽然会出血但不会影响行动也不会失血过多而死。
但是若是多次受到伤害这些伤痕就会重叠在一起很快就会恶化。
这种破坏方式是有极限的一旦超过极限陷阱空间就会消失这是一个折中的办法能够通过诸神的考验。
李明义给自己定了一个最高的数值如果有什么问题还有那个神奇的光束来解决。
做完这一切李明义从虚拟空间中退了出来让诸神的法则在新的“陷阱”中进行了测试。
当李明义从虚拟空间中退出来的时候他感觉到一种无形的压力正向他袭来。
“好强大的威压!” 李明义不禁惊讶这股压力甚至超过了当初在秘境中开辟出来的那一次! 看来各个位面的考验都是有区别的所以老金才会说这个世界的难度比现实中的要大得多。
在如此巨大的压迫下整个虚拟世界迅速裂开了一条缝隙尽管只是一条缝隙但是却以极快的速度向四周扩散! 但幸运的是这道裂缝还在可以承受的范围之内并没有像之前那样直接破碎。
这是李明义对虚拟世界的构建以及对资源的掌控以及对主神规则的理解都有了一定的经验。
因此这份计划虽然谈不上完善但和其它诸神的计划比起来却也算得上非常出色了! 裂缝刚刚形成没多久李明义所期盼的光束再次浮现光线照耀着这片空间将这片空间中仅存的一条裂缝一点点地修补起来。
但就在这时那道光束却在以一种极快的速度收缩着。
“虚拟现实的修补比起维修兵器消耗更大。
” 眼看着光束迅速收缩李明义不禁一阵心疼但随即又自我宽慰三个序列9的空间栏都被填满了想要再次构建一个虚拟空间恐怕要等到序列8之后才能进行这恐怕要相当漫长的一天。
而在此期间那道光束还能自行修复。
最终主神法则的压力彻底消散光束补全了最后一丝裂缝也停止了对新的虚幻世界的照耀。
“完成了!”一个声音响起。
李明义急切地查看着“陷阱”空间的状况却是与他原先的设想有着细微的差距。
那就是这种修补并非是违背和欺骗诸神的法则不惜一切代价去实现原来的计划而是在诸神法则的限制下将其发挥到极致。
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