“咳咳……这[白雾]怎么这般奇怪?” 被高浓度水蒸气呛到的松叶挥动手臂试图拨开眼前的雾气。
但这些雾遍布整个室内空间他做的只是无用功。
正常的烟雾类技能是受宝可梦控制一般只会笼罩整个对战场并不会任由招式扩散如此大范围因为这样对宝可梦而言只是没多大用处的消耗。
而且……不知是不是他的错觉这片空间的温度在一点点升高? 零拉高领口挡住口鼻防止自己被水蒸气呛到闷声闷气地回答: “不是波荡水似乎学不会烟雾类技能只是单纯对水的一种控制手法经过加热的水瞬间蒸腾成产生大量水蒸气形成雾幕刚刚不断大范围洒水就是为了这个。
” 这里是人家主场人家占据场地优势他们不乐意所以就想办法改成自己主场喽。
“有趣的想法那这样呢?” 松叶对波荡水的控水能力感到片刻惊讶很快就做出判断: “诅咒娃娃冷静点用[精神强念]全场扫描祂一定在对战场内的!” 不就是烟雾战术吗?他们自有应对方式。
只不过极少人会选择用这个对付他们。
毕竟这个对战环境本就偏暗影响训练家的视野。
此刻再用烟雾遮蔽不过是雪上加霜将自己处于不利地位。
因为松叶对于道馆战更多喜欢派鬼斯全家桶套餐这一族可是实打实气体类宝可梦。
其他宝可梦因为有实体在烟幕中移动带动的气流会让周围的烟雾有细微变动眼力够尖的对手能轻易发现而且还有行动产生的声响。
但幽灵系宝可梦行动大多无声再配合气体状的身躯直接溶于昏暗的室内烟雾中他们的移动压根不会产生气流更难发现鬼斯他们的踪迹反而会轻易被他们找到。
虽说诅咒娃娃是有实体的幽灵宝可梦不能用那种方式应对但松叶有考虑属于他的破局方式。
精神力扫描全场不就好了吗?像鬼斯那种气体身躯虽难发现但这类型可不多见基本一扫一个准。
诅咒娃娃没想起演练过战术估计是因为[古代活性]。
松叶没想到这种特性竟然还有副作用特性发动会让宝可梦的情绪暴躁易怒。
情绪上头战斗风格下意识地会变得粗暴直接。
毕竟波荡水特性发动除了眼神更加凶恶似乎没什么不同这就让他产生误解。
不根据开场那一闹可以推断出波荡水本就是脾气比较蛮横的类型而且这本就是祂的特性祂可能早就习惯特性带来的副作用习惯等同于没有。
也是这种听上去挺逆天的特性怎么会没点约束条件? 被坑了啊。
诅咒娃娃经过提醒深呼吸让自己冷静下集中心神双眼一瞪磅礴的精神力以他为中心向四处扩散。
人造小太阳让室内变得极为亮堂水蒸气形成的雾是淡白的虽然人类肉眼看不清内部的情况但眼力好的人还是能隐约看到色块。
浅色的波荡水在这雾中很难发现可深色的诅咒娃娃存在感并不弱。
至少以零的眼力能在雾中捕捉到一道黑影若隐若现地飞来飞去。
在特性的副作用下变得亢奋的布偶速度似乎也变快了点不好找到机会发起袭击呢。
戒备十足的幽灵受到惊吓随时可以用[潜灵奇袭]逃避。
所以要等一个绝佳的时机一招定胜负毕竟大多数幽灵系宝可梦是出了名的脆皮。
当诅咒娃娃停下来集中精神的那一瞬零意识到机会来了: “就是现在波荡水用[水蒸气]拿下他!” 雾中爆发出凶猛的龙啸随着声响场中温度极速升高伴随强烈的水流声诅咒娃娃发出一声惨叫。
一道身影破开雾气被水流拍进松叶身后的墙壁中。
浑身散发热气的诅咒娃娃双眼转着圈再起不能。
细看甚至能发现布偶似乎被烫得有些发红。
晴天下用水系招式?破坏力怎么会这么强?开场用的[水之波动]也没比不过这个看着和[热水]差不多的招式啊。
松叶诧异地转身抬头确定[大晴天]还在生效。
零察觉对方的困惑好心解释: “[水蒸气]是波荡水的专属招式和其他水系招式晴天威力减半不同这招晴天下威力反而会提升。
” 她越说声音越小有点心虚。
因为这局获胜关键就是信息差。
悖谬宝可梦目前还在封闭观察研究中还没到正式公布其存在的时候除了联盟位高权重的大人物以外就是帕底亚知情人较多。
她欺负松叶对波荡水一无所知几次误导人家。
松叶将诅咒娃娃收回无奈地望向另一边挑战席: “心虚什么呢?信息差说明是我的眼界不够还有得学现在我了解波荡水的特殊性接下来可没那么容易处理了!上场吧鬼斯通!” 介于雾气遮挡松叶大声呼唤出第二只宝可梦的名字。
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