雷蒙德的发现引起了讨论十几名骑士团成员围绕着这个细节讨论分析起来争先恐后地使用着自己刚从学院里带出来的新鲜知识。
艺术流派的个性化解读、特殊象征意义的传达、还有地域文化差异虽然没怎么听懂不过对外行人而言听起来都蛮有道理的着实没法做出评判。
最终他们也没能达成一致意见但提出了一个可能性相对比较高的猜想:这或许是地方修会融入当地元素的表现。
毕竟普里耶尔领就是四面环山的盆地类似地形在这边十分常见加入符合本地人认知的元素更容易引起共鸣、为信众所接受。
这并非没有先例譬如王国北方的壁绘就更喜欢圣洁干净的雪景而维斯特敏周边的圣典场景画大多植被丰富。
不过这种对关键内容的改动一般比较少见特别还是在“升天”这个重要场景。
但也只是少见罢了他们没停留太久继续向上或许在修道院里自然能找到答案。
“升天”的确是路上最后一处彩绘浮雕队伍走过最后一段落叶深厚的上坡路就看到了那座印象一直停留于图纸上的修道院。
它修建在离山顶还有段距离的一块较平缓地带比想象中还要大些。
灰黑色的建筑群沿地形展开正中是倚靠山体的教堂采用了与圣母大教堂相近的哥特式风格但装饰更简单些窗户深且窄、位置更高靠外周圆拱门样的修饰雕刻扩展了视觉宽度使之不会显得与整体规模不协调。
作为主体的教堂两侧延伸开不对称的附属建筑高低错落表面颜色深浅不等应该是投入使用后依次扩建但在总体风格上保持了一致。
不知是出于技术问题还是其它考虑仅从幽深的窗口就可以看出外壁厚度远超一般同类建筑。
两人高的厚重石墙将修道院前空地完全圈禁在内留作不可窥探的中庭只在正门前有一块供来访者暂做停留的平台。
实木包铁的门板表面漆皮脱落锈蚀疱疹般地成串隆起木质腐化得看不出品种但还远没到能被轻易破坏的程度。
很显然主人出门前就没打算回来。
几块横置的长木板被固定在门板上排扣似的长钉说明当时压根没考虑过要怎么把这玩意取下来。
克拉夫特好像明白为什么自己作为新房主却没领到钥匙了。
不过这问题很容易解决。
虽然没有锁匠在场但队伍里有被高价招募来的铁匠和木匠。
他们干脆地锯开了封门木板但依然无法推开。
经验丰富的工匠发现了门缝间有几处不透光用锉刀伸入摩擦后蹭下了些粉屑。
“是铅。
”他舔了口满脸晦气地吹掉指尖粉末“有人走前往门缝里注了铅水。
” 可能是这辈子第一次见到这么锁门的几位老手竟想不出个能让队伍在太阳落山前进去的办法。
克拉夫特放弃了跟这扇该死的门较劲选择翻墙。
很快两架长梯被临时拼凑出来。
先行的修士略感惊讶地愣了片刻直接翻了过去稳稳当当地站起来墙体遮住了他腰以下的部分。
这甚至不是围墙而是类似于城墙的防御设施只不过稍微含蓄了点没加修凹凸箭垛。
克拉夫特跟着登上墙体发现内侧还有多处较宽的阶梯供人员快速上下穿行、搬运大件器械整一个半军事化堡垒拉开普里耶尔家族城堡至少两个代差。
虽说老式修道院多少都需要具备些防御功能没错但这儿的修筑者铁定沾点被迫害妄想症。
好消息是现在它将要成为归骑士团所有物了。
众人对资产质量十分满意这种满意甚至使他们可以暂时忽略一片狼藉的中庭。
失去修剪的苗木在人类离开后疯长了许多年漫出园圃限定范围陈年落叶在路面铺得密不透风和森林野径无异。
葡萄藤像鬼魂披散的头发几乎压垮爬架勒住周围同样缺乏修剪的树木从它们的斜枝垂落下来泛着缺乏阳光的不健康淡黄。
更脆弱的开花植物更是早就在这场无限制竞争中被消灭了整个庭院里只剩混沌自然信手涂抹过的一片不健康黄绿色还有深厚腐殖质气息。
“有种随时会闹鬼的感觉?”有个嘴碎的倒霉蛋念了句随即遭到周围人怒目而视。
“没事我们这专业对口的多。
”克拉夫特走下高墙、踩进落叶里植物的尸体没过脚背“圣典持有率超过全王国大部分地区一人念一句都能给魔鬼送回地狱去了。
” 主建筑教堂的门没有被钉死但也推不开高高在上的窗户断绝了他们翻窗进入的想法。
木匠研究了会得出大概只有一条木质门栓、且换新门性价比高于修缮的结论后克拉夫特果断把任务交给了跃跃欲试的伊冯。
经过一番非常规但有效的操作后门的问题和部分骑士团新成员对女孩的态度问题都得到了解决。
教授最年轻的学生拎着铁匠锤跨进教堂看样子还意犹未尽。
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