磨合期的阵痛比预想中更为剧烈。
林舒安提出的“文化逻辑”导向虽然理念上获得了部分认同但在具体执行层面却遭遇了实实在在的技术壁垒与思维惯性。
林舒安召集了一次小范围的内容研讨会试图深入阐释她对《天工开物》中“乃服”篇的AR呈现构想。
她希望用户能通过AR直观了解古代纺织从蚕桑到成衣的完整流程理解其中蕴含的工艺智慧与天人哲学。
“我们可以构建一个虚拟的古代纺织工坊”她一边在白板上画着简单的流程图一边阐述“用户能‘拿起’虚拟的缫丝工具体验‘煮茧抽丝’的温度与力道感知;能观察织机如何通过提花绦片将经纬线交织成复杂的图案理解‘经络’与‘纬络’的关系……” 她讲得投入引用了大量古籍中的专业术语和工艺细节。
然而她注意到几位核心技术人员的眼神开始有些游离负责交互设计的年轻工程师甚至悄悄打了个哈欠。
“林顾问”一位资深程序员终于忍不住打断语气带着技术人员的直率“您说的这些……很精深。
但落实到代码里我们需要的是具体的参数、可量化的交互指令。
比如‘温度与力道感知’在AR环境下如何模拟?是通过手机震动强度来区分还是通过屏幕上进度条的快慢来提示?‘理解经络纬络的关系’这个‘理解’的目标太抽象了我们无法用算法去判断用户是否‘理解’了。
” 另一个人补充道:“而且按照这个构想开发周期和成本会大幅增加。
我们是否应该先做一个更轻量的MVP(最小可行产品)出来比如只是简单地展示3D织机模型和一段预设动画快速投入市场测试反馈?” 林舒安一时语塞。
她意识到她所熟悉的学术语言与精妙构想在技术人员听来可能只是一堆模糊不清、难以实现的需求。
一道无形的鸿沟横亘在人文思辨与工程技术之间。
更直接的冲击来自市场部提交的一份用户调研报告。
报告显示在针对潜在目标用户的访谈中超过70%的受访者对“能互动喂养的萌系神兽”表现出强烈兴趣而对“了解古代纺织工艺演变”表示“可能有点枯燥除非做得特别好玩”。
市场总监在项目同步会上直接将这份数据推到了林舒安面前语气虽然客气但意思明确:“林顾问我们理解您对文化深度的追求。
但项目最终需要为用户买单市场的声音告诉我们趣味性和低门槛至关重要。
是否可以考虑将您构想的深度内容作为进阶玩法或隐藏彩蛋而不是主推的核心体验?” 数据冰冷而客观却带着巨大的说服力。
林舒安感到一种无力感她的坚持在看似普世的用户偏好和商业逻辑面前显得有些……不合时宜。
这些分歧和困境自然都汇总到了顾怀笙那里。
他依旧没有直接表态只是在一次项目例会临近结束时看似随意地点了林舒安的名: “林顾问技术团队和市场部反馈的难点你怎么看?” 他将问题抛回给她目光平静却带着审视。
他需要看到她不仅仅是提出理想化的蓝图更要有应对现实阻碍的能力和策略。
林舒安深吸一口气迎上他的目光:“我承认之前的构想可能存在落地难度。
但我依然认为放弃深度追求纯粹的流量是一种短视行为。
我会尝试优化方案寻找更巧妙、更易于技术实现的切入点也会思考如何将深度内容进行‘包装’使其更具吸引力。
” 她的回答不卑不亢既承认了问题也守住了底线。
顾怀笙未置可否只是淡淡地说:“一周时间拿出优化方案。
” 压力之下林舒安办公室的灯亮得越来越晚。
她面前摊开着《天工开物》的不同版本注释旁边是写满技术术语和用户心理分析的笔记本。
她开始强迫自己学习理解那些陌生的技术概念尝试将“理解经纬关系”这样的抽象目标拆解成“通过AR拼图游戏复原织机提花顺序”的具体交互。
这是一个痛苦的过程如同在两个截然不同的语系间寻找通约的词汇。
有时她会感到挫败怀疑自己的坚持是否真的有意义。
但每当她想放弃时论坛上那个金丝眼镜男人质疑的嘴脸和顾怀笙那双沉静审视的眼睛便会浮现在脑海。
她不能退。
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