鬼屋NPC 的岗位并不固定除了第一关和第七关的固定岗以外其余人都是每天抽签决定扮演的角色。
余江抽到的是第五关“纸人的诅咒”他负责扮演隐藏的纸人。
与他一起行动的还有另外一个NPC那人是鬼屋的老员工并不是基地人。
两人负责贴面吓玩家他们手上会沾上反光的磷光粉。
凡是被他们碰到的玩家都会被留下印记、随后玩家会被在各个关卡内来回活动的恶鬼追杀直到他们逃出第五关进入另一个关卡为止。
五点半的时候领导河勿骏给他们开了一个简单的会议。
所有鬼屋的工作人员也在此时全部聚齐到了这个时候大家才意识到去记住同事们的长相根本没用。
做了妆造的工作人员亲妈来了都会被吓死的程度。
根本分不清谁是谁为了达到更加理想的恐怖效果有的员工还戴了变声器。
这还分得清谁是谁啊…… 鬼屋领班河勿骏在会议中讲述了几个极有可能是这个剧本里的规则的点。
第一不能让玩家受伤流血扮鬼的工作人员自己也要小心不要受伤流血。
第二活动的时候不能破坏场地尤其不要弄掉挂在墙上的红婴。
如果红婴掉了下来要赶紧挂回去。
第三不能换岗。
除了扮演恶鬼的人以外其他守关的人不能擅自离开岗位。
哪怕要上厕所喝水离岗的时间也不能超过五分钟。
听起来不过是些寻常的工作要求不过余江还是将这些工作规定牢牢记在了心中。
因为在剧本世界里这些看似无关紧要的要求很有可能就是躲避鬼的规则。
鬼屋六点半开始营业余江六点钟就去了第五关的场地。
光子寻了过来他在第三关“思过笼扮”演抓人的鬼。
此刻他已经化好了妆血呼啦滋的看上去还真有些吓人。
光子喋喋不休的抱怨着。
他想扮演恶鬼。
因为恶鬼可以到处活动还能趁机偷懒。
但是守关的NPC 是没办法偷懒的。
余江知道一旦鬼开始杀人它是不会分谁是基地人谁是这个世界的人谁是进来娱乐的玩家。
在鬼的眼里一视同仁只要在他的猎杀范围内他想杀谁就杀谁。
毫不知情的光子竟然还在想着如何偷懒他嘱咐了光子几句后把他推出了第五关的场地让他赶紧去自己的岗位待着别乱跑。
也只能言尽于此了至于这个光子同学听没听进去他是真的管不了了。
等到鬼开始杀人的时候他就知道是怎么回事了但愿他能活到察觉这里不正常的那个时候吧。
第五关的场地在二楼位于左边右边是第六关中间是第七关。
第五关入口处安装的是透明的玻璃地板底下有一个纸人道具。
大部分玩家在进门时都会被地板下这个纸人吸引。
但入口处还有一个感应的机关一旦有玩家进入门上就会倒垂下来一个道具纸人。
这招声东击西大部分玩家都会被吓到。
进门后也有机关拉动电闸以后在固定位置的纸人会根据轨道穿插滑动。
这会儿感应机关还没打开上班以后余江和守第五关的那个叫启智明的老员工会接到河勿骏的指令。
到时候只要拉开藏在第五关门后的电闸纸人道具就会开始运行。
而他们只要扮成纸人吓唬玩家并在他们身上做下标记就可以了。
余江仔细数了一下第五关内大大小小的纸人一共有18个。
门上一个门下一下。
其余的在房间内各处零散的分布左右两边墙上分别挂了一个红婴。
他看了一下正对着门的那面墙那个地方有一个空挂钩却没有挂东西。
待到老员工启智明过来的时候余江特意问了一下他担心那个地方原本有个红婴。
但启智明却表示自己记不清了鬼屋的道具太多了岗位又不固定。
记不清楚也是很正常的。
余江现在不敢确定红婴是否真的具有驱邪的作用但根据河勿骏的要求这个红婴似乎是特别重要的。
这里到处都是红婴道具屋里还有一堆未开封的。
如果这东西真的能挡鬼那这个道具也太泛滥了一些这不合理。
余江用凳子垫着检查了一下那个挂钩这个骷髅头装饰的挂钩和另外两个挂红婴的挂钩是同一个系列。
他在对讲机里询问了河勿骏得到肯定答复后他去道具屋里拿了一个新的红婴挂了上去。
不管这东西是不是管用听关键npc的话一般不会出错。
时间很快到了六点半河勿骏通过耳麦让所有关卡的守关人员把大灯关闭开暗灯。
跟余江一起守关的启智明姗姗来迟他嘴里还在嚼着什么东西因为戴着纸人面具余江也没看到他到底在吃什么。
余江关了大灯开了暗灯。
屋子里瞬间变暗蓝色的冷光灯下满屋子纸人静静地待着不言不语。
启智明一边嚼吧着嘴里的吃食一边懒洋洋的拖过凳子他垫着凳子把电闸拉开。
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