认真是一个很空洞的概念。
至少在游戏里是这样。
正常情况下在游戏里是体现不出来的。
可是九界就是能判定。
在增加自己的技能熟练度特别是【战斗狂】这个战士基本技能的时候体现的尤为明显。
如果敷衍了事的进行攻击熟练度的提升就很慢。
认真战斗熟练度就提升的很快了。
如果是全神贯注的攻击敌人在战斗的时候用百分百的态度面对那么熟练度就刷刷的增长有些人甚至可以达到普通人十倍的效率。
有人向官方抗议:谁能保证他们一定是在认真打啊! 可是目前为止九界的玩家对官方关于游戏设定方面的投诉回应率是零。
攻击力是有一个浮动区间的。
如果全神贯注的攻击特别是职业选手经过一周以上的练习都能将自己的伤害区间稳定在极限伤害附近偶尔能够做到一场决斗一百多次攻击全都是极限伤害的。
而不认真的攻击碰到也是有伤害的。
只是这个伤害往往在最低攻击的范围。
这样一来玩家们战斗的时候为了打出更高的伤害战斗都会认真一些。
如果不“认真”只是机械般的操控自己的手臂做出挥舞手臂的动作连主动技能都触发不了。
被动技能触发的条件虽然低一些却也不是毫无战意的攻击那个释放出来的。
“认真打出低伤害......” 刘帅再次躲开魔龙的攻击左腿被火焰灼烧到被他用大圣愈术治好。
魔龙的攻击显得有些笨拙了。
体型庞大的生物被近身都会显得笨拙更不用说是面对吸血鬼这样的敏捷类生物。
刘帅闪躲的时候甚至有时间思考问题。
认真打出低伤害是可以做到的。
对玩家们来说这是无法理解的事情。
认真不就是为了打出高额伤害吗? 可是刘帅亲自经历过吸血鬼女王的鞭挞。
吸血鬼女王能够完美的控制自身的力量随着自己的心意打出想要的数字。
可是哪怕伤害只有一点也能让刘帅感受到那肢体被撕裂一般的痛苦。
这样极端的反差足以证明女王对力量和规则的掌控程度那是遥不可及的差距。
过去刘帅不明白打出低伤害有什么用。
就是为了练习力量控制吗? 不断增加自己的力量不香吗? 可是今天他遇到了需要用低伤害来对付的敌人。
“认真打出低伤害。
” 刘帅渐渐地收敛心神投入在战斗中。
躲过魔龙的攻击刘帅闪电般的一件刺出。
“-165”“-327” 伤害提高了。
可是刘帅并没有气馁。
现在的他已经将对自己战斗没有帮助的情绪抛之脑后了。
只需要战斗就可以了。
闪电般的一剑再一次刺了出去。
“-155”“-327” 认真品味着剑伤的感觉刘帅只觉得只觉得前方有着浓浓的迷雾。
只要自己向前走就会迷失方向。
更不用说驱散迷雾了。
“我到底缺少了什么?” 连续刺出十几剑却没有太长成效反倒不得不使用大圣愈术治疗自己的反伤伤害的刘帅感到无比的苦恼。
他已经很认真了啊! 这不是进度的问题了。
这根本就是找不到方向。
可是刚刚那看到迷雾的感觉是怎么回事? 至少自己能够感应到方向。
自己差的不是努力和悟性而是一个指引自己向着前方前进的东西。
可是自己的时间并不多。
血爆的效果还在持续着。
哪怕自己能够完美躲过邪恶魔龙的攻击血爆的持续耗血也是对自己身体的负荷。
而邪恶魔龙的攻击也时不时地会落在自己的身上。
幸好自己的疼痛感知只有5%即使是肢体断裂的痛苦也只是如同拍一下而已。
“等等疼痛感知度?” 刘帅忽然意识到了自己的差距在哪里了。
是疼痛感知。
系统是能够屏蔽疼痛的。
可是屏蔽疼痛感的时候是所有的感官一起弱化的。
不可能疼痛感没了手指的触感还在。
触感的本质也是疼痛的一种。
为了增强游戏的真实度官方的默认设定是触感50%的不过这是非战斗状态。
为了保护玩家系统还有一个默认设定是进入战斗状态之后疼痛感自动调节到1%。
提升的时候也要玩家确认自己能够承受下一个级别身体被贯穿级别的疼痛并且能够继续战斗才可以解锁下一个百分比。
职业玩家通常是调整到15%。
除非是有自虐倾向不然很少会调节到20%以上。
一些故意秀操作的职业主播能够调整到50%以上玩家最高纪录是70%。
小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
作者:梦中云缥缈
作者:艺子笙
作者:是阿垚呀
作者:玄同道友
作者:火箭狂飙
都市小说
作者:聪明的傻子