被sniper.夜沫拉进海月幻境后苏雨清的还剩下三段大招没有飞。
在进入幻境的时候苏雨清没有动方向轮盘。
进入幻境的那一瞬间苏雨清迅速观察sniper.夜沫的位置然后直接朝着sniper.夜沫丢出了笔墨。
虽然sniper.夜沫动了杀心不过sniper.夜沫一开始的技能连招并没有变化。
海月一共有三格能量连续使用三次一技能或者二技能之后一二技能会同时进入cd。
在三格能量用完之前海月的一二技能cd非常短暂。
可再短暂仍是有1秒的cd。
如果sniper.夜沫丢完一个一技能之后就等一秒cd再去丢第二个技能的话…… 说简单点就是他会死。
一秒的时间已经足够苏雨清飞完大招了。
没有二技能护盾的加持之下sniper.夜沫终究还是一个脆皮。
所以sniper.夜沫一开始的技能连招还得是先放一技能再丢二技能。
海月的一二技能都能标记目标一技能命中有标记的目标时会附带额外的真实伤害。
sniper.夜沫如果想要击杀苏雨清的话的确需要伤害。
不过打出一技能触发的印记效果没法对苏雨清大招起飞造成任何干扰。
所以sniper.夜沫需要触发二技能的额外效果。
海月的二技能命中附带标记的目标之后会造成0.5秒的眩晕效果。
看起来这0.5秒的眩晕效果十分短暂对不对? 可sniper.夜沫也是中单玩家知道这0.5秒对上官婉儿有多致命。
上官婉儿的一技能笔墨消失的速度非常快 很多新手婉儿玩家丢一技能后起飞会断大就是因为一技能笔墨消失太快了经常接不上。
这0.5秒的控制时间虽短却有机会让voiceless.清踩不上一技能的笔墨! 就算voiceless.清能够刹车可这短时间内voiceless.清没法踩一技能又拿什么去击杀sniper.夜沫呢? 到时候sniper.夜沫就可以直接利用一技能打伤害。
海月在自己的大招范围内一二技能的cd还会缩短百分之五十。
片刻过后sniper.夜沫就能等来一二技能的cd然后全都用一技能打输出完全是有机会击杀苏雨清的! 可sniper.夜沫怎么也没想到…… 他的计划虽然完美可第一步就出问题了。
sniper.夜沫进入大招后瞬间就锁定了苏雨清的位置。
紧接着sniper.夜沫就按照计划一个一技能朝着苏雨清丢了出去。
此时苏雨清的一技能也正朝着sniper.夜沫飞过去。
很显然苏雨清是打算踩着一技能起飞的。
两个人的一技能都往着各自的方向飞过去。
可就在sniper.夜沫的一技能即将命中苏雨清的那一刻苏雨清竟然突然踩着笔墨左拐直接避开了sniper.夜沫的一技能。
这是拐笔! 对高手上官婉儿来说拐笔的确是很基础的操作。
但此时有两个不能忽略的细节。
第一个就是海月一技能的飞行速度; 第二个则是苏雨清与sniper.夜沫之间的距离。
在这么短的距离之内苏雨清的反应时间是非常短暂的! 可苏雨清仍是用拐笔躲过了sniper.夜沫的一技能!! 看到这一幕解说下意识地惊呼出声。
“voiceless.清这个反应速度也太快了吧?!” 另一个解说紧跟着说道:“这到底是反应速度还是预判?!!” 就在两位解说说话的同时苏雨清紧跟着a出了一记强化平a打掉了sniper.夜沫一截血量。
sniper.夜沫还是丢出了一个二技能可因为一技能被苏雨清躲了并没能标记到苏雨清sniper.夜沫的这个二技能也就没有控制效果了。
这是海月的一个致命缺点! 一旦海月空了一技能海月自身就会陷入一个很危险的处境。
只见苏雨清没有任何犹豫强化平a抬手后迅速折返回来踩着一技能即将消失的末端打出了最后一段碰撞伤害。
“尽情观赏!!” 随着苏雨清成功飞上天五彩斑斓的笔墨顿时疯狂倾泻而下。
此时sniper.夜沫又要面临另一个问题了——上官婉儿飞天之后会进入无法选中的状态。
而海月的二技能在没有目标的时候是没办法释放的。
这也就意味着sniper.夜沫没法释放二技能为自己提供护盾。
sniper.夜沫的脸色也因此变得沉重起来他紧盯着上官婉儿的身影飞快点下了大招。
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