虽然不知道所谓的“取消前后摇”到底是什么操作但不刻意去打第四段重击而是在轻击与魔法之间来回穿插之后奥薇拉发现手感确实流畅了不少。
明明造成的伤害并没有提升但就是给人一种很舒服的感觉。
她一剑挥落将从身旁疾掠而过的大针蜂砍成了两段然后习惯性地切换圣典准备对视野范围内的另一个敌人补一发风刃。
但此时这些集群行动的巡逻型影兽见己方损失太大连忙在头目的呼唤下重新聚集在一起构成了防御的阵型狼狈地朝着来时的方向撤退准备补充兵力后再来战斗。
一旦被这些家伙成功撤退下次就要面对数倍于己的敌人了奥薇拉正在想自己应该怎么做才能阻止它们逃跑的时候林格的声音适时响起:“现在可以使用火球了。
” 公主如梦初醒连忙吟唱魔法虽然吟唱时间较长但正在撤退的巡逻型影兽们也无暇顾及身后的动静甚至都没想过分出几个人手来打断奥薇拉的吟唱。
于是橘红色的火球顺利成形熊熊燃烧的火焰释放出高温滚烫的热量甚至扭曲了四周的空间发出了熔浆流淌般嗤嗤的声响。
在奥薇拉的意念操控下火球激射而出速度快到在身后拖曳出一道燃烧的轨迹就像黑夜里坠击大地的流星般毫无阻拦地命中了那群仓惶逃离的大针蜂。
然后便是剧烈的爆炸轰然一声巨响天花板与墙壁仿佛都在颤抖火焰的碎片四处飞溅恐怖灼热的光芒将敌人的身影全都吞噬又以绝对的高温融为灰尽。
当火球爆炸所释放出来的光与热雾都渐渐消散时视线内已失去了敌人的身影唯有冰冷坚硬的天花板、墙壁与地板上留下了焦黑的痕迹证明此处曾被火焰的力量主宰过。
“解、解决了?” 奥薇拉眨了眨眼睛还有些没反应过来。
“解决了。
”林格说道:“释放魔法的力量是很简单的事情毕竟这是个……游戏。
但是如何依照不同对象使用正确的魔法、如何避免魔法冷却时的空档期、如何将剑术连击与魔法互相结合……关于这些你还有很多地方需要学习。
” 他冷澹却又平静的语气既给了公主信心又让她感受到一股莫名的压迫感就算是面对父亲的时候都没有体会过的严厉的感觉。
奥薇拉下意识直起身子认真地回道:“我一定会好好学习的、林格先生!” “恩。
” 爱丽丝到这时才从“林格居然是个游戏高手”的震惊中回过神来见两人正在进行着不算热情但起码友好的交流连忙凑过去插一嘴:“没想到你居然能无师自通如此高超的游戏技巧看来你很有天赋啊林格要和我学打游戏吗?” 林格:“不要。
” “嘁!” 奥薇拉:“……” 总觉得这句话很熟悉她是不是也对自己这么说过? …… 众人再度前进一边消灭来袭的影兽一边寻找通往下一层的门扉。
奥薇拉在林格的指导下逐渐学会了几个不同元素魔法的使用方法并且还学到了几个被爱丽丝认为“十分高端”的游戏技巧。
比如根据魔法的冷却时间来决定插入的连击数。
魔法的冷却是从开始吟唱的那一刻就算起的因此虽说是1秒但还得减去魔法本身的吟唱时间才对。
比如爆裂光棱的吟唱时间是0.5秒那么实际冷却时间就是0.5秒足够奥薇拉释放出前两段轻击;雷枪的吟唱时间是0.7秒实际冷却时间就是0.3秒恰好能释放第三段轻击。
于是当需要使用这两个魔法时技能顺序就会变成:吟唱爆裂光棱—切换圣剑释放两段轻击—切换圣典吟唱雷枪—再次切换圣剑释放最后一段连击—最后切换圣典继续吟唱魔法。
在三段轻击间穿插两个元素魔法其实总伤害已经比释放第四段重击加起来高了。
再比如灵活运用元素魔法的控制效果互相搭配达到1+1大于2的效果。
以对付那些被爱丽丝称为“超音蝠”的巨声型影兽为例子它们喜欢在天上飞来飞去速度快声波攻击又无法防御属于比较难缠的敌人。
但是先用爆裂光棱的失明效果将其致盲会导致其失去方向感如无头苍蝇般乱飞此时便可无干扰地吟唱雷枪将其从空中击落沦为任人宰割的猎物。
爆裂光棱的失明、水柱的击飞、雷枪的击落对付各种敌人都能起到奇效。
还有一个技巧是预估提前量。
除去喜欢用黏液减速恶心人的集群型影兽外其他已经出现的敌人如强袭型、巡逻型和巨声型都有一个共同的特征那就是行动灵活不好捕捉。
使用圣剑时还好剑的攻击范围就那么大只要对方进入这个范围乱砍也能打中。
但对于拥有飞行弹道的魔法来说却不能靠运气去赌命中率于是林格就教她如何根据怪物的飞行速度与行为习惯预估它们的行动轨迹提前释放魔法。
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