颠簸的旅途之上时间仿佛被拉长成一条单调而乏味的线。
在这几天崔辞忧的精力都在一本书里。
一边赶路一边看书这本名为《转移迷宫探索记》的书他已经来来回回翻了好几遍了。
这是人神给的迷宫攻略。
这本书并不厚大小跟后世常见的口袋手帐差不多可以轻松地握在掌中。
泛黄的纸张边缘已经微微卷起带着一股旧书特有的沉静气息显然从魔法大学被借出来前也曾被不少人翻阅过。
全书的页数大概一百多页左右对于一个故事而言的话篇幅不算短。
但是对比网文的话堪称短小精悍。
一张就是三千字全文加起来也就三十万字出头。
书中的内容记录了一位出身于北方大地名叫亚尼马斯·马坎多尼亚斯的冒险者带领其团队挑战一座传奇迷宫的悲壮史诗。
他挑战的迷宫名为「转移迷宫」。
这是一个光听名字就足以让经验丰富的冒险者皱起眉头的所在。
一是因为转移魔术是这个世界的禁忌二是这个迷宫是S级别的迷宫。
转移迷宫顾名思义那是一座内部不存在任何物理陷阱——例如滚石、毒箭或是地刺——所有陷阱都由“转移陷阱(Teleporter)”构成的罕见迷宫。
崔辞忧的指尖在书页上轻轻划过目光逐字逐句地吸收着其中的信息。
“……住在里面的魔物有五种。
” 书中的描述简洁而致命。
这五种魔物无一例外全都拥有着远超同类的高度智商。
它们并非单纯依靠本能行动的野兽而是这片迷宫真正的“原住民”。
它们详知迷宫的每一个角落每一条通道的走向甚至清楚地记得每一个转移陷阱会将猎物传送到何处。
这才是最恐怖的地方。
敌人掌握着绝对的“地利”。
“……万一运气不好因为踩中了转移陷阱而踏入某些固定地点就会被埋伏于那里的大量魔物杀害。
” 崔辞忧的脑海中瞬间便勾勒出了一幅令人不寒而栗的画面。
一个冒险者小队在激战中不慎踩中一个陷阱光芒闪过眼前的队友消失无踪。
而被传送的队员则发现自己突兀地出现在一个完全陌生的石室中。
还未等他从空间转移的眩晕中回过神来。
四面八方的阴影里便亮起了一双双猩红的眼眸早已等候多时的魔物一拥而上…… 这根本不是战斗而是埋伏。
“……要在战斗中避免踩到转移陷阱是非常困难的事情。
” “就和之前沙漠中的沙虫一样和别的魔物在打的时候一般的冒险者是注意不到藏在沙子里的老六的。
” “只要战况稍微混乱一点队伍成员就会立刻被拆散因此这里被分类为困难度极高的迷宫。
” 崔辞忧深以为然。
冒险者团队的战斗力从来都不是个人实力的简单叠加。
剑士的坚盾弓手的远射法师的控场牧师的支援环环相扣才能形成一个有机的整体。
而转移迷宫的特性恰恰就是能将这个整体无情地撕裂成一个个孤立无援的个体。
逐个歼灭吗? 一旦阵型被打乱成员被拆散。
那么再强大的团队也只是一盘散沙距离覆灭不过是时间问题。
正是因为这种极端的特性这座迷宫被冒险者公会评定为最高等级的S级别迷宫。
亚尼马斯和他的同伴们显然是一支对自身实力有着绝对自信的队伍。
他们义无反顾地踏入了这座“绞肉机”并且在探索的过程中对内部的转移陷阱进行了系统性的调查与研究。
崔辞忧的目光落在了书中最核心的部分。
根据亚尼马斯的记录转移陷阱主要有三种。
第一种是单向的转移。
这种陷阱的传送目的地是固定的一旦踏入必定会到达某个特定的地点。
但它的致命之处在于无法返回。
这意味着每一个选择都是一次无法反悔的赌博。
踏错一步便再无回头之路。
这考验的不仅仅是实力更是决策者的智慧与决断力。
第二种是双向的转移。
这种陷阱相对而言要安全许多。
当冒险者被传送到目的地后那里会出现一个可以返回原来地点的魔法阵。
这就像是在充满了不确定性的迷宫中建立起一个个临时的“安全点”或者说“存档点”为后续的探索提供了宝贵的容错空间。
而第三种也是最危险、最令人绝望的一种——随机的转移。
没有人能预测它会将人传送到什么地方。
可能是迷宫的入口可能是某个安全的房间。
但更大的可能是直接将人丢进最深处的魔物巢穴。
它就像是命运的轮盘将所有精心制定的计划都化为一场纯粹的运气游戏。
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